plano de departamento
- WORD
- FORMATO AUTOMATICO Y ESTILOS
- INSERTAR CUADRO DE TEXTO Y ECUACION
- REFERENCIASTABLA DE CONTENIDO Y BIBLIOGRAFIA
- Ir a Prácticas
- EXCEL
- FORMULAS I y II
- TABLAS Y GRAFICOS DINAMICOS
- SUBTOTALES Y BASE DE DATOS
- MACROS
- Ir a Prácticas
- AUTOCAD
- 2D:DIBUJO Y ACOTAR
- INSERTAR BLOQUES Y PLOT
- 3D: MODELADO Y EDICION DE SOLIDOS
- RENDER Y ANIMACIONES
- Ir a Prácticas
martes, 3 de marzo de 2026
lunes, 2 de marzo de 2026
JAVA: FUNCIONES
FUNCIONES
Las funciones en Java, conocidas
técnicamente como métodos, son bloques de código reutilizables que
realizan una tarea específica. Se definen dentro de una clase, pueden recibir
parámetros (entradas), ejecutar instrucciones y opcionalmente retornar un valor
usando la palabra clave
tipoDeRetorno nombreMetodo(tipo param1, tipo
param2) {
// código a ejecutar
return valor;
// opcional}
ejemplos:
1)saludar:
public class Ejemplo1 {
static void saludar() {
System.out.println("¡Hola,
mundo!");
}
public static void main(String[] args) {
saludar(); // Imprime: ¡Hola, mundo!
}
}
2)suma de dos números
public class Ejemplo2 {
static int sumar(int a, int b) {
return a + b;
}
public static void main(String[] args) {
int resultado = sumar(5, 3); //
resultado = 8
System.out.println(resultado);
}
}
void es una palabra clave en Java que indica que
un método no devuelve ningún valor al terminar; solo ejecuta acciones como
imprimir o modificar datos. return, por su parte, se usa en métodos
no-void para devolver un valor específico al código que lo llamó, o en métodos
void solo para salir prematuramente sin valor.
Ejemplos:
Ejemplo de función void:
public
class EjemploVoid {
static void saludar(String nombre) {
System.out.println("Hola, " + nombre + "!");
// No retorna nada
}
public static void main(String[] args) {
saludar("Juan"); //
Imprime: Hola, Juan!
}
}
Ejemplo de return:
public
class EjemploReturn {
static int sumar(int a, int b) {
return a + b; // Devuelve la suma
}
public static void main(String[] args) {
int resultado = sumar(5, 3); //
resultado = 8
System.out.println(resultado);
}
}
viernes, 27 de febrero de 2026
C# PILAS Y COLAS
PILAS
Las pilas (Stack<T>) en C# son
colecciones genéricas que siguen el principio LIFO (Last In, First Out), donde
el último elemento en entrar es el primero en salir. Se definen en
System.Collections.Generic, permitiendo añadir (Push), eliminar (Pop) y mirar
(Peek) elementos eficientemente en tiempo
, ideales para deshacer acciones o
recursividad.
bravedeveloper.com
bravedeveloper.com
+4
Características y Operaciones Principales:
LIFO: El elemento en la cima es el primero
en salir.
Push(T item): Añade un elemento a la parte
superior.
Pop(): Elimina y devuelve el elemento
superior.
Peek(): Devuelve el elemento superior sin
eliminarlo.
Count: Obtiene el número de elementos.
Clear(): Elimina todos los elementos.
CODIGO:
using System;
// 1. CLASE NODO - Igual que en la cola
public class Nodo
{
public int dato;
public Nodo siguiente;
public Nodo(int valor)
{
dato = valor;
siguiente = null;
}
}
// 2. CLASE PILA - Solo necesita UN puntero
public class PilaSimple
{
private Nodo cima; // Único
puntero necesario (topo de la pila)
// 3. CONSTRUCTOR
public PilaSimple()
{
cima = null; // Pila vacía
}
// 4. PUSH - Agrega a la CIMA ✓ O(1)
public void Push(int valor)
{
Nodo nuevo = new Nodo(valor);
// Nuevo nodo
nuevo.siguiente = cima;
// Apunta a la cima anterior
cima = nuevo;
// Nuevo nodo es la nueva cima
}
// 5. POP - Quita de la CIMA ✓ O(1)
public int Pop()
{
if (cima == null)
{
Console.WriteLine("Pila vacía");
return -1;
}
int valor = cima.dato; //
Guardar valor de la cima
cima = cima.siguiente; //
Bajar una posición
return valor; // Devolver elemento quitado
}
// 6. PEEK - Ver cima sin quitar
public int Peek()
{
if (cima == null)
{
Console.WriteLine("Pila vacía");
return -1;
}
return cima.dato;
}
// 7. MOSTRAR - De cima hacia abajo
public void Mostrar()
{
Nodo actual = cima;
Console.Write("Pila: ");
while (actual != null)
{
Console.Write(actual.dato + " ← ");
actual = actual.siguiente;
}
Console.WriteLine("null");
}
}
// 8. PRUEBA
class Program
{
static void Main()
{
PilaSimple pila = new PilaSimple();
pila.Push(10);
pila.Push(20);
pila.Push(30);
pila.Mostrar(); // Pila: 30 ← 20
← 10 ← null
pila.Pop(); // Quita 30
pila.Mostrar(); // Pila: 20 ← 10
← null
}
}
APLICACIÓN DE COLAS
CLASE NODO:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace SISTEMA_DE_COLAS
{
public class Nodo
{
public int dato;
public Nodo siguiente;
public Nodo(int valor)
{
dato = valor;
siguiente = null;
}
}
}
CLASE COLAS:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace SISTEMA_DE_COLAS
{
public class Cola
{
private Nodo inicio;
private Nodo fin;
private int tamaño;
public Cola()
{
inicio = null;
fin = null;
tamaño = 0;
}
public void Encolar(int valor)
{
Nodo nuevo = new Nodo(valor);
if (estaVacia())
{
inicio = nuevo;
fin = nuevo;
}
else
{
fin.siguiente = nuevo;
fin = nuevo;
}
tamaño++;
}
public int Desencolar()
{
if (estaVacia())
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("¡La cola está vacía!");
return -1;
}
int valor = inicio.dato;
inicio = inicio.siguiente;
if (inicio == null) fin = null;
tamaño--;
return valor;
}
public int Peek()
{
if (estaVacia())
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("¡La cola está vacía!");
return -1;
}
return inicio.dato;
}
public bool estaVacia() => inicio == null;
public int Tamano() => tamaño;
public string Mostrar()
{
if (estaVacia())
return "Cola vacía";
System.Text.StringBuilder sb = new
System.Text.StringBuilder();
Nodo actual
= inicio;
while (actual != null)
{
sb.Append(actual.dato + "
");
actual = actual.siguiente;
}
return sb.ToString().Trim();
}
}
}
FORM1:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using
System.Threading.Tasks;
using
System.Windows.Forms;
namespace SISTEMA_DE_COLAS
{
public partial class Form1 : Form
{
private Cola miCola; // ← Esta
línea es OBLIGATORIA
public Form1()
{
InitializeComponent();
miCola = new Cola(); //
Inicializar la cola
ActualizarInterfaz();
}
private void
btnEncolar_Click(object sender, EventArgs e)
{
if
(int.TryParse(txtNumero.Text, out int numero))
{
miCola.Encolar(numero); // Ahora sí reconoce miCola
txtNumero.Clear();
ActualizarInterfaz();
}
else
{
MessageBox.Show("¡Ingrese
un número válido!");
}
}
private void
btnDesencolar_Click(object sender, EventArgs e)
{
int resultado = miCola.Desencolar();
if (resultado != -1)
{
MessageBox.Show($"Elemento
removido: {resultado}");
ActualizarInterfaz();
}
}
private void
btnPeek_Click(object sender, EventArgs e)
{
int primero = miCola.Peek();
if (primero != -1)
{
MessageBox.Show($"Primer
elemento: {primero}");
}
}
private void
btnLimpiar_Click(object sender, EventArgs e)
{
miCola = new Cola(); // Reinicia
la cola
ActualizarInterfaz();
}
private void ActualizarInterfaz()
{
lstCola.Items.Clear();
lstCola.Items.Add(miCola.Mostrar());
lblTamano.Text = $"Tamaño: {miCola.Tamano()}";
txtNumero.Focus();
}
}
}
jueves, 26 de febrero de 2026
Autocad: cambio de ejes
CAMBIO DE EJES
EN INGLES: COMANDO UCS, VOLVER A EJES UNIVERSALES: WORLD
EN ESPAÑOL: COMANDO SCP, VOLVER A EJES UNIVERSALES: UNIVERSAL
CACTUS
miércoles, 25 de febrero de 2026
LISTAS EN JAVA
LISTAS
Una List en Java es una interfaz fundamental del framework de colecciones (java.util.List) que representa una secuencia ordenada de elementos (también conocida como colección ordenada). A diferencia de los arreglos tradicionales, las listas permiten almacenar elementos duplicados, valores nulos y gestionar el tamaño de manera dinámica, creciendo o disminuyendo automáticamente.
Características y detalles clave:
- Ordenada: Mantiene el orden de inserción, lo que significa que los elementos se pueden acceder por su posición (índice), empezando desde 0.
- Implementaciones comunes: Como es una interfaz, se utiliza a través de clases concretas, siendo las más populares ArrayList (para acceso rápido) y LinkedList (para inserciones/eliminaciones rápidas).
- Flexibilidad: Permite añadir, eliminar o modificar elementos en posiciones específicas.
- Seguridad de tipos: Utiliza genéricos (ej. List<String>), asegurando que solo se almacenen objetos del tipo especificado.
Ejemplo básico:
List<String> lista = new ArrayList<>();
lista.add("Elemento 1");
lista.add("Elemento 2");
System.out.println(lista.get(0)); // Salida: Elemento 1
CODIGO:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Iterator;
public class Listasejemplo {
public static void main(String[] args) {
// Crear una lista
List<String> lista = new ArrayList<>();
// 1. AGREGAR elementos
lista.add("Manzana");
lista.add("Banana");
lista.add("Naranja");
lista.add(1, "Pera"); // Agregar en posición específica
System.out.println("Despues de agregar: " + lista);
// 2. ACCEDER a elementos
System.out.println("Elemento en posición 1: " + lista.get(1));
System.out.println("Tamaño de la lista: " + lista.size());
// 3. MODIFICAR elementos
lista.set(2, "Kiwi");
System.out.println("Despues de modificar: " + lista);
// 4. ELIMINAR elementos
lista.remove("Banana"); // Eliminar por valor
lista.remove(0); // Eliminar por índice
System.out.println("Después de eliminar: " + lista);
// 5. BUSCAR elementos
System.out.println("¿Contiene 'Kiwi'? " + lista.contains("Kiwi"));
System.out.println("Índice de 'Pera': " + lista.indexOf("Pera"));
System.out.println("¿Está vacía? " + lista.isEmpty());
// 6. RECORRER la lista (varias formas)
System.out.println("\n--- Recorrido con for-each ---");
for (String fruta : lista) {
System.out.println("- " + fruta);
}
System.out.println("\n--- Recorrido con Iterator ---");
Iterator<String> it = lista.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println("- " + it.next());
}
System.out.println("recorrido con for");
for(int i=0;i<lista.size();i++){
System.out.println(lista.get(i));
}
// 7. LIMPIAR la lista
lista.clear();
System.out.println("Lista vacia: " + lista);
// 8. Verificar si está vacia
System.out.println("¿Está vacía ahora? " + lista.isEmpty());
}
}
CODIGO 2: INGRESAR NUMEROS EN UNA LISTA Y HACER CALCULOS:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
public class ListaNumeros {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numeros = new ArrayList<>();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 1. AGREGAR números
System.out.print("¿Cuántos números? ");
int cantidad = sc.nextInt();
for(int i = 0; i < cantidad; i++) {
System.out.print("Número " + (i+1) + ": ");
numeros.add(sc.nextInt());
}
System.out.println("Lista: " + numeros);
// 2. RECORRER con for clásico
System.out.println("\n--- Recorrido con for clásico ---");
for(int i = 0; i < numeros.size(); i++) {
System.out.println("Posición " + i + ": " + numeros.get(i));
}
// 3. OPERACIONES con números
int suma = 0;
int maximo = numeros.get(0);
// For-each para sumar y encontrar máximo
for(int num : numeros) {
suma += num;
if(num > maximo) maximo = num;
}
System.out.println("\n--- Estadísticas ---");
System.out.println("Suma: " + suma);
System.out.println("Promedio: " + (suma * 1.0 / numeros.size()));
System.out.println("Máximo: " + maximo);
// 4. Buscar un número específico
System.out.print("\n¿Buscar qué número? ");
int buscar = sc.nextInt();
int posicion = numeros.indexOf(buscar);
if(posicion != -1) {
System.out.println("Encontrado en posición: " + posicion);
} else {
System.out.println("Número NO encontrado");
}
sc.close();
}
}
viernes, 20 de febrero de 2026
C# LISTAS
LISTAS:
Una lista en C# es una
colección dinámica de elementos del mismo tipo que crece
automáticamente, a diferencia de los arrays que tienen tamaño fijo.
aracterísticas Principales
- Tipo genérico: List<string>, List<int>, List<Alumno>
- Espacio de nombres: using
System.Collections.Generic;
- Acceso por índice: lista[0], lista[1]
- Propiedades: lista.Count (número
de elementos)
CODIGO:
using
System;
using
System.Collections.Generic;
namespace
Ejemplo
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<string> alumnos = new
List<string>(); // Sin espacios
extra
alumnos.Add("pepe");
alumnos.Add("joaquin");
alumnos.Add("pepe");
alumnos.Add("kimberly");
alumnos.Add("eusebio");
alumnos.Remove("eusebio");
alumnos.Insert(1,
"paola");
Console.WriteLine(alumnos[0]);
Console.WriteLine(alumnos.Count);
Console.WriteLine(alumnos.IndexOf("joaquin"));
Console.WriteLine(alumnos.LastIndexOf("pepe"));
Console.WriteLine(alumnos.Contains("joaquin"));
alumnos.Sort();
alumnos.Reverse();
//alumnos.Clear();
string[]
coleagiales=alumnos.ToArray();
foreach (string alumn in alumnos)
{
Console.WriteLine(alumn);
}
Console.ReadKey();
//ingreso de nombres:
List<string> LIST2 = new
List<string>(); // Tu lista LIST 2
string dato;
Console.WriteLine("===
LIST 2 ===");
Console.Write("¿Cuántos datos
ingresaras? ");
int cantidad =
int.Parse(Console.ReadLine());
// Ingresar datos a LIST 2
for (int i = 0; i < cantidad; i++)
{
Console.Write($"Dato {i +
1}: ");
dato = Console.ReadLine();
LIST2.Add(dato); // Agregar a LIST 2
}
// Mostrar LIST 2
Console.WriteLine("\nContenido
de LIST 2:");
for (int i = 0; i < LIST2.Count; i++)
{
Console.WriteLine($"[{i}]
{LIST2[i]}");
}
Console.ReadKey();
}
}
}
Listas enlazadas
CODIGO:
using System;
// Clase Nodo que representa cada
elemento de la lista
public class Nodo
{
public int dato; // Dato
almacenado en el nodo
public Nodo siguiente; //
Referencia al siguiente nodo
public Nodo(int dato)
{
this.dato = dato;
this.siguiente = null;
}
}
// Clase ListaEnlazadaSimple que maneja
todas las operaciones
public class ListaEnlazadaSimple
{
private Nodo inicio; // Puntero
al primer nodo
public ListaEnlazadaSimple()
{
inicio = null;
}
// 1. Insertar al inicio
public void InsertarInicio(int dato)
{
Nodo nuevo = new Nodo(dato);
nuevo.siguiente = inicio;
inicio = nuevo;
}
// 2. Insertar al final
public void InsertarFinal(int dato)
{
Nodo nuevo = new Nodo(dato);
if (inicio == null)
{
inicio = nuevo;
return;
}
Nodo actual = inicio;
while (actual.siguiente != null)
{
actual = actual.siguiente;
}
actual.siguiente = nuevo;
}
// 3. Buscar un elemento
public bool Buscar(int dato)
{
Nodo actual = inicio;
while (actual != null)
{
if (actual.dato == dato)
return true;
actual =
actual.siguiente;
}
return false;
}
// 4. Eliminar un elemento específico
public bool Eliminar(int dato)
{
if (inicio == null)
return false;
// Si es el
primer nodo
if (inicio.dato == dato)
{
inicio = inicio.siguiente;
return true;
}
// Buscar el nodo anterior al que se quiere eliminar
Nodo actual = inicio;
while (actual.siguiente != null)
{
if (actual.siguiente.dato == dato)
{
actual.siguiente =
actual.siguiente.siguiente;
return true;
}
actual = actual.siguiente;
}
return false;
}
// 5. Mostrar todos los elementos
public void Mostrar()
{
if (inicio == null)
{
Console.WriteLine("La lista
está vacía");
return;
}
Nodo actual = inicio;
Console.Write("Lista: ");
while (actual != null)
{
Console.Write(actual.dato + "
-> ");
actual = actual.siguiente;
}
Console.WriteLine("NULL");
}
// 6. Obtener tamaño de la lista
public
int Tamano()
{
int count = 0;
Nodo actual =
inicio;
while (actual != null)
{
count++;
actual = actual.siguiente;
}
return count;
}
// 7. Verificar si está vacía
public bool EstaVacia()
{
return inicio == null;
}
}
// Programa principal para probar la
lista
class
Program
{
static void Main(string[] args)
{
ListaEnlazadaSimple lista = new ListaEnlazadaSimple();
Console.WriteLine("=== DEMOSTRACIÓN DE LISTA ENLAZADA SIMPLE
===\n");
// Insertar al inicio
lista.InsertarInicio(10);
lista.InsertarInicio(20);
lista.InsertarInicio(30);
Console.WriteLine("1. Insertar al inicio (30,20,10):");
lista.Mostrar();
// Insertar al final
lista.InsertarFinal(40);
lista.InsertarFinal(50);
Console.WriteLine("\n2. Insertar al final (agrega 40,50):");
lista.Mostrar();
// Buscar
Console.WriteLine($"\n3. Buscar 40: {lista.Buscar(40)}");
Console.WriteLine($"Buscar 100: {lista.Buscar(100)}");
// Tamaño
Console.WriteLine($"\n4. Tamaño de la lista:
{lista.Tamano()}");
// Eliminar
Console.WriteLine("\n5. Eliminar 20:");
lista.Eliminar(20);
lista.Mostrar();
Console.WriteLine($"\n6. ¿Está vacía? {lista.EstaVacia()}");
Console.WriteLine("\nPresiona cualquier tecla para salir...");
Console.ReadKey();
}
}
PROGRAMA QUE INGRESA NODOS Y REPORTA
LISTAS ENLAZADAS
using
System;
public
class Nodo
{
public int dato;
public Nodo siguiente;
public Nodo(int dato)
{
this.dato = dato;
this.siguiente = null;
}
}
public class ListaSimple
{
private Nodo inicio;
public ListaSimple()
{
inicio = null;
}
// Insertar al final
public void Agregar(int dato)
{
Nodo nuevo = new Nodo(dato);
if (inicio == null)
{
inicio = nuevo;
return;
}
Nodo actual = inicio;
while (actual.siguiente != null)
{
actual = actual.siguiente;
}
actual.siguiente = nuevo;
}
// Imprimir todos los nodos
public void Imprimir()
{
if (inicio == null)
{
Console.WriteLine("La lista
está vacía");
return;
}
Console.Write("Nodos: ");
Nodo actual = inicio;
while (actual != null)
{
Console.Write(actual.dato);
if (actual.siguiente != null)
Console.Write(" ->
");
actual = actual.siguiente;
}
Console.WriteLine();
}
}
class
Program
{
static void Main(string[] args)
{
ListaSimple lista = new ListaSimple();
Console.WriteLine("=== LISTA ENLAZADA SIMPLE INTERACTIVA
===\n");
// Ingresar datos
Console.WriteLine("Ingresa números (0 para terminar):");
int numero;
do
{
Console.Write("Número:
");
numero =
int.Parse(Console.ReadLine());
if (numero != 0)
{
lista.Agregar(numero);
}
} while (numero != 0);
Console.WriteLine("\n--- RESULTADO ---");
lista.Imprimir();
Console.WriteLine("\nPresiona cualquier tecla para salir...");
Console.ReadKey();
}
}
COLAS
>using System;
// Clase Nodo para la estructura de la
cola
public
class Nodo
{
public int dato;
public Nodo
siguiente;
public Nodo(int valor)
{
dato = valor;
siguiente = null;
}
}
// Clase Cola que usa nodos enlazados
public class Cola
{
private Nodo inicio;
private Nodo fin;
public Cola()
{
inicio = null;
fin = null;
}
// Encolar (agregar al final)
public void Encolar(int valor)
{
Nodo nuevo = new Nodo(valor);
if (EstaVacia())
{
inicio = nuevo;
fin = nuevo;
}
else
{
fin.siguiente = nuevo;
fin = nuevo;
}
}
// Desencolar (eliminar del inicio)
public int Desencolar()
{
if (EstaVacia())
{
throw new
InvalidOperationException("La cola está vacía");
}
int valor = inicio.dato;
Nodo temp = inicio;
if (inicio == fin)
{
inicio = null;
fin = null;
}
else
{
inicio = inicio.siguiente;
}
temp.siguiente = null;
return valor;
}
// Verificar si la cola está vacía
public bool EstaVacia()
{
return inicio == null;
}
// Mostrar todos los elementos de la cola
public
void Mostrar()
{
if (EstaVacia())
{
Console.WriteLine("La cola
está vacía");
return;
}
Nodo actual = inicio;
Console.Write("Cola: ");
while (actual != null)
{
Console.Write(actual.dato + "
");
actual = actual.siguiente;
}
Console.WriteLine();
}
}
// Programa principal para probar la
cola
class
Program
{
static void Main(string[] args)
{
Cola miCola = new Cola();
Console.WriteLine("=== DEMO COLA CON NODOS EN C# ===\n");
// Encolar elementos
miCola.Encolar(10);
miCola.Encolar(20);
miCola.Encolar(30);
miCola.Mostrar(); // Salida:
Cola: 10 20 30
// Desencolar
Console.WriteLine($"Desencolado: {miCola.Desencolar()}"); // 10
miCola.Mostrar(); // Salida:
Cola: 20 30
// Más operaciones
miCola.Encolar(40);
miCola.Encolar(50);
miCola.Mostrar(); // Salida:
Cola: 20 30 40 50
Console.WriteLine($"¿Está vacía? {miCola.EstaVacia()}");
}
}


